[PC] The Thing

Kiedy w październiku 2012 roku obejrzałem po raz pierwszy film Johna Carpentera – „The Thing” z kasety VHS wydanej przez ITI Home Video, w tłumaczeniu Tomasza Beksińskiego, nie wiedziałem jeszcze jak świetna kontynuacja wydarzeń z tego filmu, została zrealizowana w przestrzeni elektronicznej rozrywki. Z grą o tym samym tytule zetknąłem się po raz pierwszy niespełna miesiąc później. Od razu zostałem oczarowany tym samym przytłaczającym klimatem izolacji, strachu,…

[PC] Max Payne

Był grudzień 2001. Święta. Za oknem mroźna zima. Zasiadam przed monitorem w ciemnym pokoju, który rozświetla tylko mała lampka. Za chwilę po raz pierwszy przeżyję historię, do której będę wracał wielokrotnie i która naznaczyła mnie na zawsze bólem przeszywającym do szpiku kości, jak lodowaty wiatr wiejący prosto w twarz. Od tamtego momentu minęło ponad 20 lat, a emocje wciąż tak samo silne… Dlaczego Max Payne zrewolucjonizował rynek gier wideo w tamtym czasie? O innowacyjności na pewno…