[PC] Need For Speed: Underground

Chciało by się powiedzieć, 20 lat minęło jak jeden dzień! Dokładnie 17 listopada 2003 miała swoją premierę gra Need For Speed: Underground, która stał się konkurentem dla serii Midnight Club od Rockstar Games. W tamtym okresie na topie królował również film Szybcy i Wściekli. Tak zaczęła się era nielegalnych ulicznych wyścigów oraz moda na tuningowanie aut w wirtualnym świecie. Doskonale pamiętam, że gra była dla mnie…

[PC] Silent Hill 2: Director’s Cut

Zawsze uwielbiałem mroczne historie. Takie, w których ciężki, gęsty klimat, niczym mgła, powoduje, że boję się nieznanego, tego co może mnie pośród niej spotkać. Tak też rozpoczyna się gra, o której chcę dziś napisać. Mianowicie Silent Hill 2. Docieramy do tytułowego Silent Hill z powodu listu, który rzekomo otrzymaliśmy od zmarłej przed trzema laty żony naszego protagonisty – Jamesa Sunderlanda, co już samo w sobie wydaje się dziwne i niepokojące.…

[PC] Rayman 3: Hoodlum Havoc

Dziś jedna z moich najbardziej nostalgicznych podróży w przeszłość. Lipiec 2003 roku. Zbliżały się moje 11 urodziny. Od dwóch miesięcy z półek Media Marktu spoglądała na mnie zawadiacko postać z bujną czupryną i rękoma lewitującymi przy ciele. Dłonie natomiast spowijały łańcuchy, a z nich wystrzelone dziwne szczęki. Pomyślałem: “rany, jakie to fajne, muszę koniecznie w to zagrać!” W końcu udało mi się namówić rodziców do zakupu, była ku temu przecież idealna okazja. Nie miałem…

[PC] Grand Theft Auto III

Trzecia odsłona kultowej dziś już serii Grand Theft Auto, zapoczątkowanej w ’97 roku. “Trójka” skupia się na wydarzeniach w fikcyjnej metropolii Liberty City. Wcielamy się w postać Claude Speeda, który zostaje aresztowany za napad na bank, w co wrabia go jego dziewczyna – Catalina. Ucieka ona jednak z miejsca rabunku, posyłając naszemu protagoniście pocałunek na dobranoc z broni palnej. Claude jednak przeżył. Konwój transportujący skazańca zostaje napadnięty przez członków kolumbijskiego kartelu,…

[PC] Max Payne

Był grudzień 2001. Święta. Za oknem mroźna zima. Zasiadam przed monitorem w ciemnym pokoju, który rozświetla tylko mała lampka. Za chwilę po raz pierwszy przeżyję historię, do której będę wracał wielokrotnie i która naznaczyła mnie na zawsze bólem przeszywającym do szpiku kości, jak lodowaty wiatr wiejący prosto w twarz. Od tamtego momentu minęło ponad 20 lat, a emocje wciąż tak samo silne… Dlaczego Max Payne zrewolucjonizował rynek gier wideo w tamtym czasie? O innowacyjności na pewno…